lunedì 31 dicembre 2012

[RdL] Strane sentinelle

(c) by CptFury
Il gruppo torna alla Corporazione per organizzarsi. Acquistano un po’ di equipaggiamento, in particolare torce arcane per illuminare e delle tute per proteggersi dai liquami.
Per recuperare il potenziale magico speso durante la giornata il gruppo decide di aspettare fino alle 2 di notte per entrare nelle fogne, per poter entrare non visti e perché “tanto la sotto sarà comunque buio”.
Poco prima di incamminarsi si accorgono di non aver chiesto le mappe della rete fognaria. Provano a farne richiesta ma a quell’ora nessuno è disponibile per fornirgliela.
Si recano dunque all’ingresso del condotto fognario ed entrano calandosi per mezzo di una corda con rampino. Dopo aver vagato pochi metri alla cieca Parsic usa il rituale Occhio per avere un’idea dell’area. Scopre che il condotto fognario è prevalentemente composto da cunicoli che si incrociano a 90°. Molte porzioni dei corridoi sono chiuse da grate, ed a poche decine di metri di distanza ci sono 5 individui. Le figure risultano essere in una zona di corridoio completamente isolata.
Decidono di affrontare gli individui al più presto, possibilmente senza farsi sentire, ma scoprono che le grate sono chiuse con anelli metallici saldati, e non con lucchetti. Fortunatamente le sbarre sono molto arrugginite e Loreline grazie alla sua forza erculea riesce a sradicarle.
Il gruppo si accorge che ormai hanno fatto troppo rumore per cogliere di sorpresa le persone individuate da Parsic, e decidono di affrontarle usando la diplomazia, ma quando si avvicinano scoprono che si tratta inequivocabilmente di cadaveri ambulanti.
I 5 si gettano addosso al gruppo. Per via dell'ordine di marcia si dividono tra Loreline e Parsic, ma mentre l'allenamento e l'esperienza marziale di Loreline le permettono di evitare tutti gli attacchi Parsic è meno fortunato. L'enorme spada di Loreline abbatte le creature come fossero giunchi, e Parsic sfrutta le sue arti arcane per difendersi dagli attacchi. Kirsten fornisce supporto tattico dalle retrovie, intralciando gli aggressori con la magia. Il combattimento dura pochi minuti ed il gruppo ne esce vittorioso e quasi illeso.
Come sua abitudine Loreline ispeziona i corpi dei caduti, ma solo per scoprire che non hanno nulla addosso a parte abiti vecchi, logori e sporchi di liquame.

E' la mattina del 13° Ahner di stagione nuova

lunedì 24 dicembre 2012

[Equip] Erba-brezza

Manoscritto Voynich

Tipo: Speciale
Reperibilità: 32
Costo: 250
Speciale: Annulla qualsiasi cattivo odore nel raggio di un metro circa. Garantisce un successo automatico nel caso sia richiesto un Test in Resistenza Fisica contro malessere a causa di miasmi o simili.

L'erba-brezza, tipica dei climi aridi della Torrida, è conosciuta da secoli dai nordan e dagli auran per la sua particolare capacità di neutralizzare tutti gli odori. Mentre gli auran la snobbano in favore di profumi stucchevoli, i nordan la utilizzano occasionalmente in cerimonie o come gesto di cortesia.
E' infatti risaputo che le bisogna spogliarsi delle vesti da traversata nordan il minor numero di volte possibile per garantirne la massima efficienza, ed è altrettanto risaputo che il mancare questa regola può fare la differenza tra la vita e la morte in un ambiente dove il clima alterna l'impietoso sole di Brusteno alle flagellanti tempeste di sabbia di Ssheno. Sommando questo alla cronica carenza idrica del territorio è facile immaginare che il concetto di "freschezza" è rilegato in fondo alle priorità. Non che i nordan pongano particolare attenzione ad eventuali marcati odori corporali, tuttavia, come accennato, in segno di cortesia è usanza indossare monili di pezza contenenti foglie di erba-brezza per cancellare l'odore quando si è ospiti.

L'erba brezza si mantiene a lungo se avvolta in un panno pulito. Anche se secca, basta sbriciolare un paio di foglioline per percepire immediatamente un fresco profumo, che però in verità è assenza di qualsiasi odore. L'effetto dura circa un'ora. Oltre all'uso cerimoniale citato l'erba-brezza può essere utilizzato in tutte quelle situazioni in cui sia necessario entrare in contatto con ambienti maleodoranti che altrimenti potrebbero causare nausee. Naturalmente l'erba-brezza agisce soltanto sull'odore, per cui eventuali esalazioni tossiche pur non essendo percepite sono ugualmente dannose.

lunedì 17 dicembre 2012

[RdL] Sulle tracce di Ezio

(c) by reaand

Dopo essersi allontanati dal ghetto brone i nostri tornano al loro alloggio ed aggiornano Kirsten sull'accaduto. Appresa la dinamica degli eventi la ragazza chiede come mai non abbiano soccorso il brone, ma la domanda resta senza una risposta certa. Loreline, in veste di Guardiano Errante, rimanda il giudizio sul caso a dopo la conclusione dell'indagine sul Bruto.
Le indagini riprendono al quartiere dei miasmi. Dopo qualche timido tentativo di trovare tracce su Ezio Degani chiedendo ai locali, i nostri decidono di indagare nei pressi della conceria che, come i nostri hanno avuto modo di apprendere, a seguito di un incidente ha impregnato il quartiere di cattivo odore.
Qui Maliny ha la brillante idea di utilizzare in potere psicoscientifico "Rabdomanzia" per individuare la presenza di alluron. Il potere le indica che c'è una notevole quantità di questo materiale non troppo lontano, a circa 100-120 metri dalla loro posizione. Il luogo è nei pressi del cortile dove sono state trovate le prime tracce del Bruto, ma è sottoterra. Dopo aver verificato, con chiedendo ad un locale, che non corrisponde ad alcuna cantina, realizzano che si tratta certamente del complesso fognario. Trovano una via di accesso, ma decidono di non avventurarsi subito a causa del cattivo odore ma soprattutto perché non hanno una mappa della rete fognaria.

E’ il tardo pomeriggio del 12° Enhor di Stagione Nuova (11 marzo).

lunedì 10 dicembre 2012

[Equip] Essenza del Rinoceronte

(c) by Steven Cock Cely

Tipo: Generico
Reperibilità: 32
Costo: 680
Speciale: Dopo un'ora dall'assunzione fornisce un modificatore di +2 alla Costituzione (modificando di conseguenza tutti i valori derivati: Punti Ferita, Abilità, ecc.). L'effetto dura 1d6+3 ore, ed è cumulabile fino a 4 volte.

Nonostante il nome, il rinoceronte non ha nulla a che fare con la preparazione di questa sostanza, ma ne indica piuttosto gli effetti: una volta assunta infatti, l'essenza di rinoceronte aumenta la forza e la resistenza in modo impressionante.
L'essenza di rinoceronte è estratta a partire dai bottog, o tuberi fossili, una particolare pianta presente solo nelle savane della Torrida. Questi tuberi raggiungono notevoli profondità, ed hanno scarsa fiorescenza in superficie. Quando sono privati di acqua, questi tuberi perdono del tutto la parte di superficie e si induriscono fino a raggiungere aspetto e consistenza di ciottoli bruni. E' molto difficile individuarli, soprattutto per chi non è esperto, ma possono essere venduti a buon prezzo.

La sostanza può essere assunta per inalazione, una volta mescolata al normale tabacco, oppure disciolta in té o tisane. L'odore è quello di corteccia ed il sapore quello di terra salata. L'effetto è sempre lo stesso: dopo un'ora dall'assunzione la circolazione aumenta la massa muscolare e la capacità di tollerare i danni. La Costituzione aumenta di 2 punti modificando di conseguenza tutti i valori da essa derivati (+1 alle Abilità, +3 ai Punti Ferita, ecc.). E' possibile assumere fino a quattro volte la dose normale aumentando gli effetti di conseguenza, fino ad ottenere +8 alla Costituzione. L'effetto dura dalle 4 alle 9 ore (1d6+3), ma è possibile assumere nuove dosi prima del termine degli effetti per prolungare questo periodo. Al termine dell'effetto, i Punti Ferita extra guadagnati spariscono al ritmo di uno ogni 10 minuti, questo significa che i danni sopportati sotto l'effetto dell'essenza di rinoceronte potrebbero risultare mortali allo sparire dei suoi effetti.

lunedì 3 dicembre 2012

[RdL] Delitto nel ghetto

(c) by psychohazard

Alyssa accetta di accompagnare il gruppo alla ricerca di Mur Anber al porto fluviale di Llus. Visti gli accadimenti della mattinata, per non compromettere la sua credibilità decide di camuffarsi da vecchia, e la sua copertura è talmente convincente da stupire anche chi la conosce da molto tempo.
Il suo aiuto è cruciale, e grazie a lei Mur viene individuato nell’arco di poche ore all’interno della locanda conosciuta come “La Birra Annacquata” (l’insegna recita “Il Rum e la Birra”).
Chaim prende l’iniziativa e si avvicina a Mur, offrendogli una bottiglia di rum. Vicino a Mur c’è uno whirn che si presenterà come Iji Kitamono. Chaim rompe il ghiaccio e raccoglie da Mur la stessa testimonianza fornita da Filo Elioto: Ezio Degani l’ha avvicinato chiedendogli una commissione, ossia l’acquisto di alluron. Per via di un garante Mur ha accettato mettendo di tasca sua 2000 Drog, ma aspetta ancora il rimborso. E’ disposto a fornire il nome del garante solo a patto che gli siano rimborsati i 2000 Drog. Il gruppo accetta ed ottengono sia il nome che l’indirizzo di Durlag Radib, un brone che vive nel ghetto brone che sorge nei pressi del porto.
L’indomani il gruppo torna al porto per parlare con Durlag. Si accorgono che il ghetto brone non è un posto per sconosciuti e ricevono occhiatacce praticamente da tutti. Giungono nei pressi di un dormitorio, e mentre gli altri aspettano fuori Chaim e Parsic salgono per parlare con Durlag.
Bussano, e apre loro un brone. Dice che Durlag sta dormendo e lo va a svegliare. Questi arriva alla porta ed è evidentemente assonnato, probabilmente la sera prima si è sbronzato. Chaim non tocca i tasti giusti e gli viene sbattuta la porta in faccia.
Parsic invoca Lery e ne assume le sembianze (Lery è uno dei naga di Parsic, ed è un esodemone), quindi attiva l’invisibilità. Tenta di diventare inconsistente, ma non riesce ad attivare il potere.
Chaim insiste e torna ad aprire il brone di prima, dicendo loro di andar via. Parsic/Lery, non visto, si infila nella stanza e nota, oltre a Durlag, un terzo brone steso sulla sua brandina con le braccia dietro la testa. E’ sveglio, ed evidentemente si sta rilassando.
Parsic/Lery colpisce il brone che ha aperto la porta al ginocchio attivando il potere che gli consente di fare danno supplementare. Lanciando un urlo di dolore il brone si gira e se la prende con Durlag. Chaim fa irruzione nella stanza ed interrompe l’attacco di Durlag sul nascere colpendolo a sua volta. Inizia una breve colluttazione, ma quasi immediatamente Durlag si arrende, mentre il brone che ha aperto la porta fugge verso l’esterno. Il terzo brone non muove un muscolo.
Parsic/Lery si lancia all'inseguimento, ma il brone ha un po’ di vantaggio e raggiunge la strada. Parsic/Lery chiede agli altri, che sono in attesa nei pressi del portone, di fermare il fuggitivo, ma è invisibile e solo Maliny riconosce la sua voce. Mentre gli altri restano immobili, Maliny scaglia una saetta verso il fuggitivo, che colpito in pieno cade bocconi in mezzo alla via. Loreline raggiunge il caduto e ne controlla le condizioni, constatando che è in fin di vita. Disarma l’uomo e gli lascia l’armatura di cuoio, giudicandola di scarsa qualità. Alyssa esprime ad alta voce la sua meraviglia per il fatto che l’uomo non venga curato, in tutta risposta Parsic/Lery e Loreline tornano alla stanza di Durlag. Alyssa decide di averne abbastanza e fugge imboccando un vicolo laterale. Il brone muore dopo pochi minuti.
Intanto Chaim ha interrogato Durlag. Il brone gli dice la solita storia, ma in questo caso a fronte di una spesa di 2000 Drog ha ricevuto da Ezio Degani un rimborso di 3000 Drog. Sa che Ezio vive al quartiere dei miasmi, ma non sa dove di preciso.
In quel momento Loreline entra nella stanza. Da’ a Chaim la spada prelevata dal brone caduto e bersaglia Durlag di domande, ma viene interrotta dal terzo brone, quello sdraiato nella brandina che per tutto il tempo non ha detto nulla. Con fare minaccioso la caccia in malo modo, dicendo che lei e quelli della sua razza non sono i benvenuti e che se si permette nuovamente di fare irruzione nella sua stanza la farà pentire amaramente di essere venuta al mondo. Loreline abbozza ed esce, seguita da Chaim e Parsic.
Escono dal dormitorio ed il gruppo si avvia, ma nel frattempo si è formato un capannello di persone intorno al brone caduto. Una vecchia brone, indicandoli con dito adunico, accusa Maliny di aver usato la stregoneria per uccidere l'uomo e Loreline di aver depredato il cadavere. Si solleva una serie di improperi diretti al gruppo, che si riducono solo in piccola parte quando Chaim dice di essere lì apposta per consegnare i colpevoli alla giustizia.

E’ mezzogiorno del 12° Enhor di Stagione Nuova (11 marzo).