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domenica 19 febbraio 2023

XXVII

Ventisettesimo anniversario della nascita di LoK

Non mi sono dimenticato (ci mancherebbe!), ma tra impegni e stanchezza non sono riuscito a scrivere prima il consueto post celebrativo.

Sono molto felice della scelta della Monte Cook Games di rilasciare la Cypher System Open License, una nuova licenza d'uso del gioco che permette non solo di referenziare le regole, ma di includere tutto il Cypher System Reference Document, ossia buona parte del manuale.

Quindi, in parole povere, è possibile pubblicare un gioco basato sul Cypher System autonomo, che non richiede cioé l'acquisto del Cypher System Rulebook.

Il rovescio della medaglia è che queste licenze hanno valenza solo per il materiale in lingua inglese, e quindi non mi è possibile sfruttare la licenza per LoK.

La torta (qui la ricetta) è quindi di consolazione.

venerdì 25 febbraio 2022

XXVI

Torta per il 26° compleanno di LoK

Riassunto dell'ultimo anno: tartassato dalla pandemia, il gruppo classico ha stretto i denti ed è andato avanti per un po' con le sessioni on-line. Quando il numero dei contagi è sceso ed i regolamenti per le interazioni sociali sono stati alleggeriti ci siamo incontrati per qualche sessione dal vivo. Poi i contagi sono saliti nuovamente, ma ne avevano tutti fin sopra i capelli delle sessioni on-line e quindi si è preferito fare una pausa.

Nel frattempo il gruppo storico in cui gioco da giocatore ha concluso una campagna pluriennale (pArliamo Di un gioco Differente), ed il master si è detto pronto ad una pausa (dal fare il master), al che tutti mi hanno guardato ed ho acconsentito di iniziare un'avventura breve con loro.

Adesso che i contagi sono scesi nuovamente il gruppo classico ha ricominciato a bussare alla mia porta ed io chi sono per tirarmi indietro?

Per cui mi ritrovo a condurre due campagne contemporanee, e benché sia oggettivamente migliorato come organizzazione (anche grazie al Cypher System), probabilmente scoppierò, però almeno nel frattempo mi diverto.

Ah, è per questo che, nonostante fino ad un mese fa avessi un sacco di tempo libero, ora non ho trovato nemmeno il tempo di (far) fare una torta di compleanno casalinga per il 26° compleanno di Lords of Knowledge.

Auguri!

domenica 9 febbraio 2020

XXIV


Auguri LoK! E' passato un anno dall'annuncio dei lavori ad una quarta edizione, ed avrei voluto regalare a tutti un'anteprima, ma purtroppo come spesso accade in questi casi sono stato distratto dalle fragorose risate del dio della procrastinazione. Poi mi sono accorto che dagli inizi del lavoro alla terza alla sua effettiva pubblicazione sono passati 7 anni, e quindi mi son detto che in fin dei conti la situazione non è così grave.

Sì perché sebbene il materiale non sia ancora degno di essere pubblicato (nemmeno in bozza) è comunque a buon punto. Come già accennato i playtest si sono rivelati molto positivi, e la campagna che stiamo giocando procede in modo eccellente, anche grazie alle nuove note di colore introdotte dal Cypher System.

Ancora "un po'" di pazienza (notate le virgolette) e darò un collegamento alla bozza. Nel frattempo accontentatevi del link alla ricetta del pan di spagna usato come base della torta, che è molto buono anche se non mi riesce mai di fare decorazioni decenti.

Ah, il nome della IV edizione sarà "LoK × CS". Che ne pensate?

giovedì 7 febbraio 2019

XXIII

Torta della foresta Nera

Dopo un anno sabbatico in cui è successo molto poco (a parte il colpo di fortuna) - e soprattutto dove è stato saltato un compleanno - si prova a tornare in carreggiata festeggiando il 23° compleanno di Lords of Knowledge con un annuncio col botto: sono iniziati i lavori per la IV edizione. Sebbene mi trovi estremamente soddisfatto dalla terza edizione di Lords of Knowledge ho deciso di indirizzare il gioco verso una filosofia differente.

E qui arriva il secondo annuncio col botto: la quarta edizione di LoK si baserà sul Cypher System.
Le ragioni sono varie, e probabilmente ne parlerò in dettaglio in un prossimo post, ma quella principale è che giocando a Numenera - sia da master che da giocatore - mi sono stupito dell'eleganza di questo sistema, che pur avendo meccaniche poco aderenti alla realtà rende le sessioni intriganti ed al contempo offre numerosi appigli dal punto di vista interpretativo - senza però renderli gravosi.

Qualche tempo fa, per sfizio, ho condotto una sessione di gioco con le regole di Numenera e l'ambientazione di LoK. La cosa è nata senza premeditazione: avevo amici a casa e tutti hanno voglia di giocare di ruolo. Uno dei giocatori era totalmente inesperto di GdR, e spiegare le regole di LoK avrebbe portato via troppo tempo, mentre gli altri conoscevano molto bene LoK, ed introdurre l'ambientazione di Numenera avrebbe portato via altrettanto tempo. Così abbiamo preparato dei personaggi al volo, ed abbiamo iniziato.
E' stato un successo da tutti i punti di vista.
Il nuovo giocatore si è appassionato al mondo dei GdR, mentre gli altri si sono trovati a loro agio col nuovo sistema.
E dunque: se questo è stato il successo con un adattamento fatto lì per lì, utilizzando un sistema non concepito per essere generico, sfruttando le regole generiche del Cypher System dovrebbe possibile realizzare un prodotto completo - di qui l'idea della quarta edizione.

Altri dettagli a breve.

P.S.: Potete trovare la ricetta della Schwarzväldertorte - Torta della foresta Nera nel blog di cucina di Magaolimpia.

lunedì 13 febbraio 2017

XXI

Torta di compleanno di LoK

Tra un'epidemia di influenza e l'altra, siamo riusciti a festeggiare il 21° anniversario di LoK. Da quest'anno mi occupo di LoK per più della metà della mia vita, e più che un hobby da qualcuno è considerato un'ossessione. L'importante è il risultato.

Progetti per il futuro: al momento non posso assolutamente farne, dato che allevare un Master che sta muovendo i suoi primi passi (letteralmente) preclude questa possibilità. Nei miei sogni ci sarebbe il rinnovo del sito e forse, ma dico forse, una quarta edizione... ma si resta nel campo dell'immaginario, per cui non resta che consolarci con una bella torta di pan di spagna farcita alla crema pasticcera.

Curiosità numero #21: I Giganti Meccanici sono stati originariamente introdotti nel gioco per convincere il mio amico Francesco a vestire il ruolo di master di LoK. Aveva una campagna in mente, ma non trovava un sistema di gioco che gestisse i mech. Detto fatto!

lunedì 8 febbraio 2016

Successo Critico

Thinkgeek Critical Hit LED D20 Die

Venti naturale per Lords of Knowledge!

Un traguardo ricco di significati per il GdR amatoriale più longevo della rete.
Venti anni sono tantissimi anche per i GdR commerciali - solo i grandi titoli raggiungono questo obiettivo - e sono un'infinità per quelli amatoriali.

LoK è riuscito in questo traguardo grazie ad un sistema di gioco semplice e realistico, ad un'ambientazione (che era) tra le più innovative ed a tanta tanta passione. E soprattutto grazie al supporto di una community di giocatori che hanno visto la realtà nascosta in LoK: un gioco di ruolo professionale travestito da GdR amatoriale.

Anche quest'anno i festeggiamenti sono stati arricchiti dalle prodezze culinarie della nostra cuoca magaolimpia. Volete festeggiare con noi? Trovate la ricetta sul suo blog di cucina.

Ventesimo compleanno di Lords of Knowledge


...e ricordate che come da regolamento, quando si ottiene un 20 col dado si rilancia e si somma ;-)

Curiosità numero #20: Prima della sua realizzazione, una giocatrice ha sognato la prima edizione cartacea di LoK con una copertina tartarugata. Purtroppo non ho mai trovato una texture adatta.